
動画生成AIサービスを手がけるKling AIは、新たな動画生成モデル「Kling 4.0」の提供を始めました。公式のX(旧Twitter)アカウントが2026年10月15日、「Kling 4.0は全面的に利用可能になった」と投稿しています。投稿では、Kling 4.0で制作した「KING CARD」という作品も紹介されました。
Kling 4.0は、動きの安定性や物理的なリアリティ、カメラ制御、参照素材の一貫性を高めた、ネイティブなマルチモーダルの動画生成モデルです。1回の生成で3秒から30秒の動画を作れます。従来のKling 3.0ではネイティブ生成が15秒まででしたが、その長さを30秒まで伸ばしました。長い動画を作る場合は、Video Extensionで既存のクリップを前後に複数回延長でき、合計で2分まで到達できます。
制作面では、タイムライン上に最大10枚のキーフレーム画像を置けるようになりました。キャラクターのポーズやカメラ構図、シーンの切り替わりなどを指定すると、モデルがその間の動きを生成します。プロンプトでは、キーフレームの間の動作やカメラの動きを決められます。
参照機能のOmni Referenceは、画像、動画、被写体、音声を含む最大15個の参照素材の組み合わせに対応します。各入力の上限は、画像が最大10枚、合計30秒までの参照動画が最大5本、被写体要素が最大7個です。キャラクター画像や動きの映像などを組み合わせ、見た目やカメラワーク、動き、ビジュアルスタイルを同じ生成の中で導けます。
既存の映像のテンポや構図、動きを新しい動画の参照にするCreative Recreationにも対応しました。キャラクターや商品、背景、カメラアングル、ビジュアルスタイルを変更する、狙いを定めた動画編集も可能です。テキストから動画、画像から動画、参照ベースの生成を一つの作業の中で扱えます。
同社は、速い格闘や競技スポーツ、大規模なアクションなど要求の高いシーンでも、より安定した動きとリアルな物理的相互作用を実現すると説明しています。Dynamic Motionsにより、速い動作や複雑なキャラクターのやりとりで、身体の力学や空間の一貫性、動きの連続性が高まるとしています。トラッキング、オービット、プッシュイン、プルバックといったカメラ演出も、構図と動きの連続性を保ちながら自然に動作を追えるといいます。
画質面では、21:9のウルトラワイドに対応します。ネイティブ4Kと1080pの出力は近日提供とされており、10-bit HDRによって、逆光や高コントラストの夜景、ネオン環境などで階調や色のグラデーション、ハイライトとシャドウの保持が向上するといいます。対応するアスペクト比には、21:9のほか16:9、1:1、9:16が挙げられています。
使い方は、Kling AIのVideo Generationワークスペースを開いてKling 4.0を選び、テキストや画像、参照素材を加えて動作やカメラの動き、スタイルを記述し、生成設定を選んで生成を実行する流れです。結果を確認して、必要に応じて映像を調整できます。
同社の公式ページによると、Kling AIのユーザーは6000万人を超え、これまでに生成された動画は6億本以上に上ります。
出典:Kling 4.0:30秒のAI動画とシネマティックな動き
出典:https://x.com/Kling_ai/status/2110747526840361191
