
Sora 2の利用が広がる中で、著作権侵害の回避や版権キャラの扱い、そしてコンテンツ違反回避への意識がますます重要になっています。
本記事では、Sora 2で著作権を侵害しないための基本ルールと、AI生成時に注意すべきポイントをわかりやすく整理し、安全にクリエイティブを楽しむ方法を解説します。
Soraのアプリについては以下の記事をご覧ください。

Sora 2のモデルについては以下の記事をご確認ください。

Sora 2の著作権侵害問題とは?AI生成と法的リスクの現状

Sora 2を利用した生成が広がる一方で、著作権侵害や肖像権侵害のリスクは複雑化しています。
2025年秋の方針転換を受け、企業や制作現場では「どこまでが安全か」を明確に線引きし、争点となりうる表現は避ける姿勢が求められています。

Sora 2のポリシー変遷:オプトアウトからオプトインへ
Sora 2では、初期段階で権利者が「学習に使われたくない場合」に申請するオプトアウト制を採用していましたが、現在はキャラクター生成においてオプトイン制への移行を見据えたポリシー更新が進められています。
Sora 2の利用規約と権利者ポリシーを定期的に確認しましょう。
First, we will give rightsholders more granular control over generation of characters, similar to the opt-in model for likeness but with additional controls.
訳)まず、キャラクター生成において、権利保有者によりきめ細かな制御権を与えます。これは、肖像権のオプトインモデルに似ていますが、追加の制御機能も備えています。
出典:Sam Altmanブログ
企業や制作会社にとっては、リスクマネジメント上の転機となります。特に商用案件では権利関係を確認し、生成物の利用可否をクライアントと合意しておくことが重要です。
学習と生成の境界:スタイル模倣・連想生成の著作権リスク
AIが既存作品の特徴を学習する過程では、創作的な表現をどこまで「模倣」と見なすかが問題になります。Sora 2の生成結果が特定の作風や構図に極めて似通っている場合、依拠性が認められれば著作権侵害に該当する可能性があります。
AIによる生成は、既存の作風や構図、キャラクターデザインに似た表現を生むことがあります。こうした「スタイル模倣」や「連想的生成」が著作権侵害にあたるかどうかは、現時点で法的に明確ではなく、国や判例によって扱いが異なります。
企業利用の観点では、法的確定がないテーマは積極的に避けるのが安全です。既存作品を想起させるビジュアルや特徴的なデザインは使わず、独自の設定・構成・色調で差別化することが望まれます。特に広告・配信用途では、第三者が誤認する可能性を最小限に抑える運用が必要です。
公人の肖像・声を扱う際の原則とディープフェイク対策
実在人物を暗示または再現する生成には、肖像権・パブリシティ権・人格権が関わります。
2025年10月には、俳優のBryan Cranston氏が自身の顔や声をSora 2で模倣されたことに懸念を示し、OpenAIが対応方針を公表した事例がありました。
現在Sora 2では、カメオ生成以外での公人の生成をブロックしています。
カメオを使用できるユーザーを決定できるのは、そのカメオの本人だけです。なお、アクセス権はいつでも取り消すことができます。また、公人(カメオ機能のユーザーを除く)の描写をブロックする対策も講じています。
出典:Soraの責任あるリリース
こうした動向を受け、同意のない人物再現は重大なリスクとなります。特定の人物の容姿や声を思わせる生成は避け、必要な場合は本人または権利代理人の明示的な同意を取得することが原則です。これは「ディープフェイク対策」としても国際的に推奨されています。
Sora 2での版権キャラクターの扱いと最新ガイドライン

版権キャラクターをSora 2で扱う場合、企業は明確な権利処理と運用ルールを整備することが不可欠です。最新方針に沿った安全な制作体制の構築が求められます。
NGとOKの線引き:特定IPの再現と連想表現の違い
企業がSora 2で版権キャラクターを扱う場合、キャラクター名、固有デザイン、商標登録対象の図形やロゴ、識別可能な色彩やモチーフの組み合わせをそのまま再現することは避ける必要があります。こうした表現は、著作権・商標・不正競争防止法の複合リスクにつながる可能性があります。
プロンプト設計では、固有名詞の使用を控え、既存キャラクターの特徴を過剰に模倣しているような生成を避けることが推奨されます。具体的な運用例として、社内では「NGプロンプト」「推奨プロンプト」の例を整理し、基準として共有することが有効です。
例えば表現の整理例は以下のようになります(あくまで運用例であり、このプロンプトで必ず安全な生成が保証されるわけではありません)
| 分類 | 例 |
|---|---|
| NGプロンプト | 「作品名+キャラクター名+特徴的衣装+固有ポーズを詳細に描写」 |
| 推奨プロンプト | 「オリジナル衣装・色彩のキャラクター、抽象的なポーズ、一般的な髪型や表情を描写」 |
二次創作・パロディに潜むリスクと引用要件
商用利用で二次創作やパロディを使用する場合、単に引用要件を満たすだけでは不十分です。第三者が混同する可能性がある場合は、使用を控えるか、書面での許諾を取得する必要があります。
具体的な運用例として、社内で二次創作素材を使用する際は以下のようなルールを設けることを推奨します。
| 分類 | 運用例 |
|---|---|
| 使用不可 | 既存IPのキャラクターをそのまま描写、名称を明記、固有デザインを再現 |
| 使用検討 | パブリックドメイン素材やオリジナル要素を混ぜた二次創作、権利者に書面で確認済みの素材 |
| 推奨 | 完全オリジナルIPやライセンス明確な有償素材を使用 |
二次創作・パロディ運用のチェックも、NG/OKのプロンプト管理と同じ生成物の確認・社内レビュー体制の中でまとめて運用することで重複せず、すべてのリスク管理を統合して管理できます。
権利者によるブロック・許諾・収益分配の最新動向
Sora 2では、著作権者が自らのコンテンツが生成されることを制御できる機能が整備されつつあります。特定キャラクターや作品の権利者は、OpenAIと連携し生成のブロックが可能です。企業は制作時に権利者の意向を尊重した運用を行うことが重要です。
さらに、OpenAIは生成物の収益分配に関する枠組みを検討しています。将来的には、権利者が自身のコンテンツがAI生成に利用された場合に収益の一部を受け取る可能性があります。現時点では検証段階ですが、企業は契約書に収益分配や使用範囲を明示しておく準備が推奨されます。
We are going to try sharing some of this revenue with rightsholders who want their characters generated by users.
訳)この収益の一部を、ユーザーにキャラクターを生成してほしい権利者と分配することを検討しています。
出典:Sam Altmanブログ
企業は、生成物の使用に際して以下の確認項目と対応例を社内で共有すると、リスクを管理しやすくなります。
| 確認項目 | 対応例 |
|---|---|
| 権利者ブロックの確認 | 公式アナウンスやヘルプセンターの更新を確認し、使用不可素材を除外 |
| 許諾状況 | クライアントや権利者から書面で使用許諾を取得し、ログを保存 |
| 収益分配条件 | 契約書に収益分配の条件を明示、生成物使用時に遵守 |
| 社内レビュー | 生成物を公開前に社内チェック、問題があれば再生成または修正 |
| 更新チェック | OpenAIや関連プラットフォームの最新ガイドライン・報道を定期確認 |
この運用を徹底することで、許諾漏れや収益分配条件違反のリスクを未然に防ぎつつ、安全にSora 2を利用できます。
また、生成AIのアップデートに合わせて社内ガイドラインを随時更新することが求められます。これにより、法的リスクを最小限に抑えながら、企業の制作活動を円滑に進めることが可能です。
Sora 2のコンテンツ違反回避の原則とチェックリスト

Sora 2で生成物を使用する際には、著作権や肖像権、商標権などのコンテンツ違反を避けることが不可欠です。社内で運用ルールを明確化し、チェックリストを基にした確認体制を整えることが推奨されます。
プロンプト設計の注意点:固有名詞・表現・独自性の確保
生成物の設計段階では、既存キャラクターや固有デザインの直接指定を避けることが基本です。固有名詞や特徴的な衣装・ポーズを描写すると、著作権や商標権、不正競争防止法に抵触するリスクが高まります。そのため、抽象化された表現やオリジナル要素を中心にプロンプトを作成します。
企業の運用としては、プロンプト作成時に意図せず既存IPに近い表現にならないかを事前レビューで確認する体制を整えましょう。レビューでは、デザインやポーズ、色彩の類似性を目視で確認し、必要に応じて修正を加えます。また、プロンプト例の整理や社内での共有によって、作業者間での基準統一を図ることも推奨されます。
- 固有キャラクター名や作品名を直接指定していないか
- 衣装・髪型・ポーズなど、既存キャラクターの特徴を過剰に模倣していないか
- 色彩やモチーフが他作品の特定キャラクターに誤認されない抽象化表現になっているか
- プロンプト作成後、生成結果が既存IPに近似していないか目視確認を行ったか
アセット選定とライセンス確認:クレジット・透かし・メタデータ管理
生成物に使用する画像、音声、素材の出所やライセンス状況を把握することは必須です。使用許諾や契約条件に従い、クレジット表記や透かしを適切に管理することで、権利者からの問い合わせにも対応できます。
企業では、素材管理フローを整備し、メタデータや使用履歴を記録・保管することが重要です。これにより、万一問題が発生した際も、どの素材をどのプロジェクトで使用したかを明確に示すことが可能になります。
- 使用する素材のライセンスを確認済みか
- クレジット表記や透かし管理がルール通りに行われているか
- メタデータや使用履歴を適切に記録・保管しているか
なおSora 2で生成した動画には、原則として可視ウォーターマークとC2PAメタデータが付与されます。素材とともに出力データも併せて管理しましょう。
申立て対応の基本:削除・異議申立て・ログ保全の手順
権利者からの申立てがあった場合は、迅速に対応しつつ、社内でルール化されたフローに従うことが必要です。
まず問題となった生成物の一時公開停止を行い、生成ログや使用許諾書、クレジット情報を保全します。その上で、権利者への連絡記録や異議申立ての根拠を整理し、必要な書類を提出します。
チェックリストの各項目に対して実務上どのように対応するかを明確にして運用することがポイントです。社内レビュー体制と連携し、生成物の確認や修正の指示を適切に行うことで、違反リスクを最小化できます。
- 問題となった生成物の一時公開停止を行ったか
- 生成ログ、使用許諾書、クレジット情報を保全したか
- 権利者への連絡記録を整理しているか
- 異議申立てを行う場合、根拠を整理して提出可能か
Sora 2の商用利用・案件対応での著作権侵害回避フロー

企業や制作チームが商用案件でSora 2を利用する場合、著作権リスクを事前に管理するための明確なフローを構築することが重要です。
オプトインと権利処理フローの構築
商用案件でSora 2を使用する場合、まず素材やモデルの利用許諾(必要に応じてオプトイン)を事前に取得することが必須です。契約書や利用許諾書を文書化し、どの権利が誰に帰属しているかを明確にしておくことで、後日の申立てや問い合わせに迅速に対応できます。
商用案件向け権利処理フローはこのような形になります。
案件で使用予定の素材やSora 2モデルのライセンス、権利者の条件を確認します。オプトインが必要な素材は事前に権利者の同意を文書化して取得します。
既存IPや固有デザインを直接参照せず、オリジナルIPや許諾済み素材を活用するプロンプト方針を策定します。生成時に既存キャラクターの特徴を過剰に模倣しない表現に統一することがポイントです。
ステップ2で策定したプロンプトに従い生成を行います。この段階で、生成結果が権利上問題ないかを概観し、疑義があれば再生成や修正を行います。
生成物について、プロンプト設計、素材使用状況、オプトインを社内レビューで確認します。Sora 2のモデルカードや使用許諾条件を参照し、商用利用可能な範囲であることを最終チェックします。
レビューで問題がないことを確認した上で、納品や公開を行います。必要に応じて生成物の記録や権利確認の書類を添付し、万一の問い合わせや申立てに備えます。
案件終了後、使用した素材、生成プロンプト、権利処理状況、レビュー記録などを整理・保管します。これにより、社内監査やクライアントへの説明が容易になります。
オリジナルIP・パブリックドメイン素材の活用戦略
既存IPに依存しない制作は、商用案件でのリスク回避の基本です。
社内で独自キャラクターやデザインを作成し、Sora 2のプロンプトでも抽象化された表現に統一することで、既存作品との類似リスクを抑えられます。
パブリックドメイン素材や有償素材を活用する場合は、ライセンスの範囲、商用利用可否、クレジット表記の有無を事前に確認します。素材使用の条件や生成物の範囲を明確化し、案件ごとに記録することで、権利者やプラットフォームからの問い合わせに備えられます。
リリース前チェック:社内レビューとモデルカード確認
生成物を納品・公開する前には、社内レビューで権利処理の確認を行います。プロンプト設計や素材使用状況、オプトインを照合し、権利侵害のリスクがないかを最終確認します。
さらに、Sora 2のモデルカードや使用許諾条件を参照し、商用利用可能な範囲を確認します。レビューで問題が見つかった場合は、修正・再生成を行いリリース前に法的リスクを最小化する運用を徹底しましょう。
このフローに沿うことで、企業や制作チームは商用案件でも安心してSora 2を活用できます。
Sora 2を取り巻く最新動向と今後の展望

Sora 2を企業が商用利用を検討する場合には、最新のポリシーと国内外の動向を踏まえてリスク管理を行うことが重要です。
政府・業界団体の動きと国内実務への影響
国内では、AI生成コンテンツの著作権・商標・不正競争防止法上の扱いについて、政府や業界団体が具体的な指針策定を検討しています。現状、法的な確定はなく議論段階ですが、企業が商用利用する場合は、生成物が既存の知的財産権を侵害しないかを社内チェックする体制を必ず整える必要があります。
特に、社内でのレビュー手順や生成コンテンツの承認フロー、利用規約の遵守方法を明確化することが重要です。ガイドラインや行政の指針は随時更新されるため、企業は定期的に最新情報を確認する運用が求められます。
権利者制御・収益分配の実装状況と今後の方向性
Sora 2には、権利者がコンテンツの利用を制御できる機能が試行予定です。商用利用時には、権利者が設定したオプトインや収益分配の仕組みに沿ってコンテンツを使用することが必要です。
また、既存IPとの類似性を検出する技術や、権利者管理のためのメタデータの利用が進められています。
企業は生成物の提出前に社内でこれらの仕組みを理解し、契約・承認フローと組み合わせることで、権利者からのクレームや法的リスクを低減できます。さらに、収益分配ルールや制御機能の更新状況を定期的に確認し、社内ルールを柔軟に調整することが実務上推奨されます。
FAQ:商用利用・広告配信・各プラットフォームの審査対応

よくある質問をまとめました。
- 商用利用の範囲はどこまでか?
-
Sora 2で生成したコンテンツを自社のWebサイトや広告、動画配信、SNS投稿に利用する場合、OpenAIの利用規約および各配信プラットフォームの商用利用ポリシーを遵守する必要があります。特に、生成物が第三者の著作権や商標を侵害していないか確認することが前提です。
- 広告配信における注意点は?
-
広告素材として使用する際は、生成コンテンツ内に既存のキャラクターや商標、著作物に類似した要素が含まれていないか必ずチェックしてください。プラットフォームごとに広告ポリシーが異なるため、各媒体のガイドラインを確認し、違反リスクのある表現は避けることが重要です。
- 各プラットフォームの審査対応は?
-
YouTubeやTikTokなどでは、AI生成コンテンツの審査基準やガイドラインが設けられています。生成方法、使用素材、権利処理状況の情報を整理したうえで提出することで、審査落ちやクレームリスクを減らせます。審査通過後も、利用規約やガイドラインの更新に応じて適宜確認することが推奨されます。
まとめ
Sora 2を利用したコンテンツ生成では、版権キャラクターや公人の肖像に対してオプトインの方針へと転換しつつあります。第三者の権利を侵害しないよう注意することが重要です。
今後、AI生成コンテンツに関する国内外のガイドラインや業界の指針が整備されていくと予想されます。企業やクリエイターは、こうした動向に注意しながらコンテンツを制作し、必要に応じて権利処理や承認手続きの方法を確認する姿勢が求められます。
著作権や商標などの知的財産権を尊重しつつ、AI生成の可能性を活かすことが安全な活用の鍵となるでしょう。
なお、本記事は一般的な情報提供を目的としており、法的助言を行うものではありません。具体的な案件や判断については、必ず専門家にご相談ください。
